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Ausgabe 7, 19. KW, 03.-09.05.2004
Gamesnews
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Die Sims kehren bereits zum dritten Mal auf Xbox, PS2, GameCube und GBA ein. In dem Spin-Off „The Urbz“ leben die Sims in der Großstadt. Diesmal muss der Spieler auch auf der Arbeit mit Hand anlegen und auch dort die zwischenmenschlichen Beziehungen fördern. Besonders interessant ist die exklusive Eye-Toy Funktion, mit der man sein eigenes Bild als Textur für die Figuren verwenden kann. Im Herbst 2004 wird das Spiel erhältlich sein.

Die japanische Computer Entertainment Rating Organisation (CERO) hat ihre Alterskennzeichnung um acht Symbole erweitert, die Aufschluss über bedenkliche Spielinhalte geben sollen. Ab Juni 2004 wird auf den Spieleverpackungenneben dem geeigneten Alter auch auf Inhalte mit Gewalt, Horror, Glücksspiel, Kriminalität, Rauchen/Trinken, Drogen, jugendgefährdende Dialoge und Spielesituationen für Erwachsene hingewiesen.

Tulip hat sich die Markenrechte an Commodore gesichert und wird als erstes Produkt auf Basis dieser Lizenz einen Joystick mit insgesamt 30 vorinstallierten C64-Spielen produzieren. Dazu zählen auch solche Klassiker wie „Summer Games“, „Winter Games“ und „World Games“. Der stark an den unverwüstlichen „Competition Pro“ erinnernde Joystick wird direkt an den Fernsehr angeschlossen und wird warscheinlich im Herbst für ca. € 30,- erhältlich sein.

EMI Music hat in den USA Klage gegen Electronic Arts erhoben. Der Spielepublisher wird beschuldigt, Musikstücke von EMI-Künstlern ohne deren Erlaubnis verwendet zu haben. Insbesondere geht es um die Sportspiele von EA, in denen 20 Titel ohne Lizenz eingesetzt wurden. Jetzt fordert EMI eine Nachzahlung von $ 150.000 pro Stück. Electronic Arts kann sich trotzdem sicher fühlen, denn man hat bereits die Lizenzen der Rechteinhaber. Außerdem geht es um Samples, die in neuen Songs verwendet wurden.

Electronic Arts kündigt „Das dritte Zeitalter“ an. Für Herr der Ringe Fans ist auch nach dem letzten Kinofilm noch nicht der Ofen aus. In diesem Rollenspiel wird der Spieler mit neuen Charakteren durch Mittelerde wandern und auf Helden wie auch Bösewichten aus der gesamten Trilogie treffen. Zusammen mit anderen Figuren wird er auf der Seite der Gemeinschaft des Rings, aber auch in freischaltbaren Begegnungen auf der Seite von Sauron kämpfen. Die Missionen und Aufgaben sind eng mit dem Zeitablauf der Trilogie verbunden, bieten aber auch genug individuelle Sidequests. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, bei denen auch der dämonische Balrog in den Minen Morias, die Verteidigung von Osgiliath oder Helms Klamm nicht fehlen dürfen. Das Spiel ist für Ende 2004 geplant und wird auf allen aktuellen Konsolen und dem GBA erscheinen. Natürlich macht EA großen Gebrauch von der Filmlizenz, so dass auch hier der Widererkennungseffekt außerordentlich ausfallen wird. Hier könnt ihr euch anhand der ersten Screenshots davon überzeugen.

6 Screenshots
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